魔兽世界熊猫人之谜坐骑骑乘状态展示
魔兽世界熊猫人之谜坐骑骑乘状态展示
视频点评:
爱是忧郁的:基本收集齐了,但是很少骑,都是骑无敌和飞机头的。
月亮耳机:角不是鹿茸,这不是中国龙。。。
Livone工作室:哪让龙怎么飞...火箭状?!
无非是个麦子:外国人果然理解不了啊。。
天意情缘-姻缘:好晕
耶稣艹基督:一上一下的看着都快吐了
fality:楼下都差不多点行么。这个在英文版叫cloud serpent....
小小小枭枭:不会初始坐记就是飞行坐记吧
董奇军Shoulder:陆剑浩 金晨煜 蒋豪俊
王光时:RMB坐骑还是本或成就给
精彩内容:
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地球时代:练级最难的时代
绝对是最难得练级过程!长长的经验条,微微的经验奖励,还有诸多坑爹的精英任务玩家无法完成,那时,一个玩家练到60级大都经历几个月的时间。但另一方面,正因难才体现出组队的重要性,才留给玩家越发深刻的记忆。不得不说,地球时代无疑是玩家最值得留念的版本!
TBC到WLK:开始简单起来
TBC版本开放,先前的诸多任务都变得简单了,许多精英任务都被取消,所需经验值也开始大幅度减少。到了TBC版本后期,大多数玩家都有好几个角色,加之版本的无趣,练小号早已司空见惯!
WLK版本亦然,先前的任务更加简单,加之过多代练的出现,许多玩家开始不愿忍受自己练小号的历程。不得不说,那时起升级变得越发没有意义!
CTM到现在:越发简单
CTM迎来,死亡之翼带来了天翻地覆的变化,暴雪重铸了旧世界的地图,升级速度变得更快。到了中后期,许多任务唯有成就党才会细细体验,很大一部分玩家估计都会选择代刷。再者便是任务变得更加容易,几乎没有精英任务的存在,一人升级都可轻松完成,无非只是浪费的时间多一点……
MOP如此,WOD亦此,组队升级的玩家变得越来越少,基本都会在开放的前期练自己的第一个角色,至于而后,要么休闲时玩玩,要么索性直接丢给代练……
对玩家的影响
不得不说,魔兽世界的升级历程变得越发简单,也算简单到一种境界了,到现在没有多少玩家会对升级感兴趣……回想地球时代,几个人组队一起升级都是一种莫大的乐趣,那种感觉铁定再也找不回了。困难的时候,尽管当时是苦涩的,但过后留下深深的回忆;简单的时候,玩家的懒惰本性又会体现,根本不想再去练。就当前趋势看来,而后的版本魔兽升级历程同样也会较为简单!
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