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天下贰下载 云计算:让天下没有难做的电影

2015年5月6日 17:56:25   阅读(436)

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云计算:让天下没有难做的电影

tech2ipo创见 

TECH2IPO/创见 Chaos

「电影其实是个技术活。」阿里影业 CEO 张强说。

一部好电影靠的是编剧讲故事的能力、导演掌控故事方式的能力和演员演绎故事的能力,这是电影中「人」的技术。然而随着观众对大片儿的日渐青睐和高科技特效给电影带来的强大的吸金能力,后期制作电影的技术已经成为大片儿中最耗时间、最费成本、最费人力的部分。

前几年创下最高票房纪录的电影《阿凡达》,演员参与拍摄的时间也就几个月而已,然而在后期处理上却花费了大把的时间,据公开资料显示,《阿凡达》的制作方曾雇佣 900 人来为这部电影工作,为了渲染《阿凡达》,维塔数码动用了占地 10000 平方英尺的服务器群,其中有 4000 台服务器,共有 35000 个处理器核心。在《阿凡达》制作过程中,单机渲染平均一帧(一层)的渲染时间为 2 小时,2K-4K 分辨率,160 分钟的影片,每分钟 9000 幅图片(60 秒 x 30 帧 x 5 层),整体渲染时间需要 2880000 小时,相当一台服务器要工作 328 年。而 3D 动画电影的每帧画面有两个图像,渲染需要超过 666 年才能完成。

对于连主角都是虚拟人物的动画电影来说,所花费的时间、成本和资源花费更甚,不然做出来的只能是看起来很山寨的低成本作品,即便是虚拟的角色,但观众也要求有自然的光线表现,栩栩如生的动物毛发,模仿真人的肢体动作和看起来符合物理定律的情节。然而,在后期技术上花费的成本越高,表现得就会越真实,观众也会觉得电影有诚意,也自然会获得好评去影响更多的观众。也正是因为如此,成本分别高达 1^5 亿和 1^65 亿美元的《冰雪奇缘》、《超能特战队》才能获得奥斯卡小金人、滚雪球般的吸金能力和如潮水般的好评。

然而这种趋势也带来了一定的问题,观众对于特效的要求越来越高,带来的只能是日渐攀升的后期制作成本,然而观众贡献票房的能力 (从某种方面来讲) 固定在一个区间,如何掌控好成本和效果的最优化是电影制作方需要重视的一个问题。从另外一个方面说,大的电影公司砸成本没有问题,但一些相对低成本的电影制作团队想要做一些效果好的大场面,面对日益高昂的制作费用,只能是望洋兴叹了。

真的没有别的办法吗?

国产电影《昆塔:盒子总动员》就遇到这样一个问题,如果要执行影片效果渲染则需要使用 6700 台计算机,累计计算量需要 1000 万个小时,如果动画制作方自己购买服务器的话需要花费三年时间才能完成,一次性就要投入过亿的成本。即便是把它交给第三方的技术公司来做也需要大量的费用,对于小成本公司来说难以承担的。不过最后这部动画电影的效果渲染只用了 3 个月,成本也只用了预估的 10% 就达到了想要的效果,是因为片方最后选择了阿里云计算来自建渲染农场,中国首部在云计算上完成渲染的 3D 动画电影。

「渲染」来自于中国传统国画的概念,是一个将电脑模型变成真实视觉效果的过程,通过在模型中加入灯光、阴影和材质效果,从而模拟真实世界,在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。而云渲染是使用云计算技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中各个节点同时渲染,从而降低整体渲染时间,缩短电影的制作过程。

或者你有疑问,用「云」做出来的渲染能达到自建渲染农场的效果吗?我觉得也不必怀疑,因为已经有不少成功的实例,热衷于电影技术探索的香港鬼才导演徐克使用微软 Azure 制作了《狄仁杰之神都龙王》,漫威电影《钢铁侠 3》的云渲染技术则是由甲骨文提供的。除了上述大片,还有动画作品是通过云渲染平台的支持获得了奥斯卡奖。

《哈布洛先生》讲述了一只机器狗改变了一个本来过着无比枯燥生活的老先生的故事,画面唯美细腻,情节新颖有趣,收获了包括 2015 年奥斯卡金像奖在内的全球各大电影颁奖礼的最佳动画短片奖。法国导演洛朗·维茨在制作《哈布洛先生》时资金短缺,决定使用中国国产的阿里云和瑞云科技合作共建的云渲染平台 Render cloud。维茨在接受采访时说:「云渲染短时间、高效率地完成高质量的动画镜头是成功的原因之一。」

现在,阿里云和瑞云科技合作共建的云渲染平台 render cloud 已经是国内最大的云渲染平台,一部 2 小时的电影,传统渲染速度可能需要半年,render cloud 则只需要一周,并节省约 40% 的成本,而且不局限于你在什么国家、什么地方、有多少人在使用,都可以基于互联网的工具共同制作一部电影,也为制作公司间接节省了成本。

瑞云科技在国内的高端影视渲染、电脑视觉技术等领域占据了 70% 的市场份额,覆盖了全球 41 个国家的 1 万多家制作公司。瑞云科技董事长梁幸尧表示,一张电影级别的图片,渲染可能要花费几个小时甚至几十个小时,一秒钟 24 帧,一部两小时的电影计算量非常惊人(参考上文提到的《阿凡达》例子)。况且现在高清画质内容从 2K 到 4K,甚至 6K 的趋势下,所需要的计算指数能力呈指数级增长。

正如云计算在其它行业中表现出来的那样,「视觉云」比传统渲染方式更加有效率,节约成本,阿里云总裁胡晓明表示,通过视觉云,小团队也可以突破传统 IT 带来的技术瓶颈制作大电影。阿里影业 CEO 张强表示,阿里影业将利用大数据分析来制作影片,拓展影视行业的商业空间。视觉云计算平台,既保证影片制作质量的同时,又可以大幅减少影片后期制作周期、成本。此外,在 IP 挖掘、影视宣传、发行及营销等领域,大数据创新能让内容制作团队获得更大的商业回报和主导权。

此外,阿里云和瑞云还将在云渲染、视觉应用、产业生态、影视大数据等领域开展合作,以满足全球影视动画公司高速增长的视觉服务需求。如针对行业特性专门定制的云存储服务,可解决影片、电视剧大存储容量的需求,让片源更利于保存、调取、搜索和下载;采用最新压缩技术的转码,可将片源在不影响画质的情况下缩减一半。也许,未来导演们只需要好创意+笔记本电脑,就能在云端高质量地完成所有工作。

视觉云计算平台将向影视行业全产业链开放,引入软硬件厂商、影视制作公司、院线等合作伙伴,提升产业整体运转效率。阿里云、瑞云还将成立"视觉云计算实验室",联合海内外专家、机构,开展前沿影视技术研究。


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